亚历山大,解救冷门:王者荣耀中哪吒的技术机制可谓出彩,为何却少有人用?,张龄心

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也是由于赛季更新以来一个月的时刻,第一次排位碰见了哪吒,所以我想特别写一篇文章给哪吒。

现如今我的段位踩在荣耀边,也能代表一部分的高分段,但在BP阶段中看着队友挑选了哪吒这么一牛肉面个英豪,心底着实仍是有些慌张。

不是说这个英豪不强,而是这个英豪过气了,真的不适合最近这几个版别高通骁龙。

假如必定要说几个不被策划重视的英豪,哪吒必定算是其间一个。少帅劫个色

就连杨戬这么一个长时刻垫底的英豪,也在近几个版别中受到了必定程度的加强。

可是,关于哪吒的上一次改动,还停留在17年的11月份。

形象里,S9赛季前后,哪吒登顶成为了T0级其他边路兵士。

一手大招所向无敌直击后排,能扛能打能粘人,自带重伤的作用在其时那个版别中,着实抑制了不少干流英豪。

然后,果然如此,哪吒挨刀了。

大招冷却加长,被迫移速加成近乎减半,一手削弱在其时那个环境中的确将哪吒做到了平衡,却再也跟不上后续的版别。

单看哪吒的技术机制,其实真的说不上弱!

被迫的继续真伤,确保了哪吒的输出,重伤作用更是在针对回复技术时,有着得天独厚的优势;(重伤作用能针对吸血刀,不能针对夺萃这类吸血铭文)

1技术作为一个AOE损伤,冷却不长损伤不低,上限30%的移速加成更是他粘标特火人的本钱;

2技术带两段操控,有位移有免伤,还能调配1技术提高移速;

3技术作为王者峡谷中罕见的全屏技术,指向性施法姬更是使得他能做到简略粗犷的切入。

在最初哪吒强势的版别中,后期团战哪吒只需盯紧一个脆皮飞,那么简直能够做到闭眼操作。

有损伤亚历山大,挽救冷门:王者荣耀中哪吒的技术机制可谓出彩,为何却罕见人用?,张龄心,有坦度,有操控,有加快,有生计。

全部的全部,就铸就了他单凭面板特点真实男子汉第二季,硬怼脆皮的对局思路。

可是在近几个赛季中,哪吒真的能硬怼脆皮么?

我想,提到这儿,估量很多人都缄默沉静了。

现如今的哪吒,要想孤亚历山大,挽救冷门:王者荣耀中哪吒的技术机制可谓出彩,为何却罕见人用?,张龄心身一人硬怼脆皮,其间的水培蔬菜危险真的太高!

毕亚历山大,挽救冷门:王者荣耀中哪吒的技术机制可谓出彩,为何却罕见人用?,张龄心竟,哪吒什么都deathtopia有,便是没有迸发损伤。

的确被迫带来的继续损伤挺可观,但在面临后羿伽罗狄仁杰这类站桩射手时,又有什么资历和射手比继续输出?

现如今的哪吒,真的太吃合作!

一人江雨瞳切入难有成效,依照其二年级上册数学应用题他英豪,思路无非便是再多个人一起切入。

而哪吒的大招,看似不行阻挠,却真的难用。

他在曝光敌方视界的一起,也曝光了自己的方位。

而刚起飞的那个飞行速度,更是慢的令人窒息,这也直接的决用友软件定了,哪吒的切入必定给敌人做好心理准备的亚历山大,挽救冷门:王者荣耀中哪吒的技术机制可谓出彩,为何却罕见人用?,张龄心空间。

对线哪吒,头上一亮圈,就知道哪吒想切人了

比照孙发面的办法策,尽管也会曝光自己视界,可是船体的初始速度快,使得孙策就算不打援助只打强开,本身价值仍旧能表现。

但哪吒不同,他的大招敞开,就逼得敌方楚连城抱团,哪吒飞谁我们就保谁。

再加上前面说的,哪吒一人切入难有成效,需求队友的合作一起切入。

也便是说,哪吒要想打出一个成功的大招,就需求在敌方层层维护下,在哪吒进场五秒内(大约的一个时刻,射手打坦克一般5秒够用了把),队友能够成功找到叶利钦好方位打出合作。

这在路人局中真的太难完成!需求考究一个天时地利人和。

时刻淡妆卡死也就算了,地址还由敌方挑选,人员还要看队友站位。

这一环扣着一环,要想导游证完成,其间的难度系数自然是高的离谱!

但便是这么一个高难度的大招,冷却时刻却是高到峡谷之最。

一级80秒,三级70秒,同比孙策,够他开两次船,这其间的痛苦又有谁能懂?

再考虑现如今的版别环境。

前有边射回归力压群雄,压得上单抬不起头,吃线难,守塔难,碰到连体婴更是难上加难;

后有惩戒上单吃着兵线还窥视界区,哪吒对线能够算是少个大招,打个均势现已实属不易,却还要防备野区,一不留心便是摆开经济距离,丢了线权。

所以哪吒为难啊!

四级之前对线压不住,难发育;

四级之后抓个时机飞一波,回来便是丢塔丢野丢线权。(这个赛季的刘邦也难打,终究是抓不住线权,捏着大招都没时机传)

(像这一波援助,尽管收割了敌方两个残血,可是玄策也死了,打了个一换二,可是上路塔也丢了,压根没赚头!)

中期比哪吒强势的举目皆是,带线一个比一个狠,打架一个比一个莽;

后期到了,射手配备起了,哪吒一人飞亚历山大,挽救冷门:王者荣耀中哪吒的技术机制可谓出彩,为何却罕见人用?,张龄心后排是送,飞前排是蠢。

就这样的版别环境,哪吒该怎样挽救?

所以,这篇文章尽管挂着挽救冷门的前缀,但我真的不知道怎样挽救。

尽管这局竞赛,最终赢了,可是队友的哪吒真的存在感太低。

大招敞开数次,却欲飞又止,权当是看看视界,而用大招援助开团的次数也就两三次,还多是收割残血的时分。

打团欢乐颂演员表进场2A1A2A混口饭吃,扛点输出烫点损伤,全程酱油宛如残障。

哪吒真的算是一个莽夫英豪,一股脑的切入,切不死人也就难有作为;

  • 举个比方,是后期的一波团战:

这一波团战合作算是相对默契的,哪吒开大飞后羿,我的牛魔大闪接2连控秒了后羿。

天时地利人和都算是达到了要求,一波混战下来,却打了一个3换2,仍旧是亏。

别的,哪吒单带兵线,四一分推,有个大招看似很强,但比照其他分推英豪,没有逃生才能,无非是个不捏奶门能秒的肉算了。(想想现在暗信橘右京这亚历山大,挽救冷门:王者荣耀中哪吒的技术机制可谓出彩,为何却罕见人用?,张龄心些有多滑头!)

在后期配备起来的情况下,肉些还好说,能扛住损伤拖到队友援助;但在前中期配备未起的情况下,也不过是和射手差不多好抓算了。

总归,哪吒这个英豪,真的不主张我们去碰!

进场率倒数第二,真的不是没有原因。

近不行秒人,退不行自保。

能保住一个50+胜率,也是不容易。

路人多是墙头草,胜率全凭真爱粉。

或许仍是有部分哪吒的忠诚粉丝在一路坚持,这儿我也只能说一句冤枉你们了。

哪吒要想重返神坛亚历山大,挽救冷门:王者荣耀中哪吒的技术机制可谓出彩,为何却罕见人用?,张龄心,必定需求一轮重做。

而重做的点,在我看来仍是在于他最共同克林顿的大招吧。

(比方仿照一下DOTA中幽鬼的机制?瞬间传送到一个敌方死后?也契合天降这个技术名)

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